2012-04-01から1ヶ月間の記事一覧

創刻のアテリアル 中間報告

シナリオ 思ったほどシナリオはグダグダじゃない まぁ、恥ずかししほどの擬古文調とか、無茶な口調設定とか エウシュリーテイストは健在戦女神世界から外れた話と思っていたが どうやらそうでもないっぽい 全身義体の人とか出てきたし これを機巧女神と解釈…

魔法使いの夜

期待外れ 戦闘シーンが盛り上がらない アーチャーvs士郎を期待した身としては肩すかし スクリプトを駆使した演出はすばらしかった 理由付けが希薄 戦いの理由が 成り行き、姉妹喧嘩 程度 戦いが終わっても成長する者も破滅する者もおらず、戦う前と立ち位…

英雄*戦姫 一周目終わり

とりあえずエンディング到達、未回収伏線が多かった 真ENDがあるんだろう 1周目はとにかく先に進むことを優先してイベントあんまり回収してなかったので 2周目はじっくりやろう 真ENDフラグとしてあやしいのは難ルート報酬のアイテムだ 回収すると敵が強く…

英雄*戦姫

「鬼畜王もの」としてすでに一ジャンルを形成した感がある国盗りシミュレーション システムは基本的に鬼畜王と同じ、15年前にいきなりあの完成度を作り出したアリスはやはり異常 さすがにFFDで作るのは無理だったっぽい シナリオ、グラフィック、音楽いず…

マテリアルブレイブ

見所は菊池さんの絵だけ 地雷と言わざるを得ない シナリオ 攻略対象ヒロインは5人だがシナリオ分岐はなし つまり各ヒロインはシナリオ本筋に絡んでこないので 終盤は空気と化す また、好感度upはレベル上げと排他なので 同時攻略に制限がかかる ほんのちょ…

屋上の百合霊さん

大して期待もしていなかったが大当たりだった 恐るべきダダ甘空間 最初から最後までひたすら恋バナしかしねぇ 女子校は不可知故に好きなだけ理想を投影できるステージだよね 人物描写の緻密さはさすがのLiarくおりてぃー これだけの人数を魅力的に描ききるの…

銀の刻のコロナ

一応こっちも感想書いておくか 「ユミナの続編」であること以上の価値はなかった 結局Eternalは一作目を超えられないでいる ユミナの完成度はマグレだったのか システム 敵はそれぞれ相性のよいキャラをぶつければ楽に勝てるのだが 力押しで倒す手間<相性の…

天空のユミナFD

銀の刻のコロナをやったあと、ユミナ分補給のため 積んであったFDに手をつけた windows7だと落ちまくるので xpインストールしてあった古いHDDを引っ張り出してきた 9人PT FDの売りではあるのだろうが プレイヤーのメンテナンス能力を超えてしまった感がある…