Fate Grand Order

プロテアオルタ&リリスPU

まずぷたPUから

 

残符11 残石4833 からスタート

 

残符5で 水着小野小町(New!

符1枚残して石に切り替え

残石4683で 水着小野小町(2枚目

残石4683で 水着プロテアオルタ(New!

続いてリリスPU

残符1 残石4683 からスタート

残石4653で 水着リリス(New!

リリスが超ちょろかった

めでたしめでたし

 

Fate Grand Order

当然のように紅閻魔PUを回すぞ

残符138 残石5388
からスタート

残符40で   水着ビショーネ(New!
残符26で   水着ビショーネ(2枚目
残符19で   水着ビショーネ(3枚目
符8枚残して石に移行

残石5328で 水着ビショーネ(4枚目
残石5328で 水着紅閻魔(New

紅閻魔きたー

続いてプロテアPU

残符8 残石5328からスタート
残石5028で カレイドスコープ(New
残石4848で 水着ビショーネ(5枚目
残石4788で 水着キングプロテア(New

 

呼符で来なかった……
無事お迎えできたのでヨシ!

Street Fighter 6

* ダイヤ2に昇格(3日ぶり3回目)

 

ダイヤ1とダイヤ2を行ったり来たりである

実力相応のランクになったということか

 

前回の投稿のあと、さらに連勝を重ねて一回はダイヤ3にまで行ったのだが

そのあと20連敗くらいしてダイヤ2に降格 以降ダイヤ2とダイヤ1を行ったり来たりである

超イングリッド環境が向かい風なのは間違いない
感覚的には37%も勝ってる俺超がんばってる という印象

とはいえ、最大手にこうも負け越しているのではポイントがたまるはずないのであった

 

ボリショイを絡めた5000ダメージコンボがついに実戦投入できた
他のコンボだと死なない状況できっちりコンボ入れて倒したので
お披露目としては満点と言える

 

Street Fighter 6

ダイヤ2に昇格

ダイヤ1に昇格したと思ったら1戦でダイヤ2になっていた

何事かと思ったら連勝ボーナスが入っていたようだ

これ、連勝していることに気づいてたら緊張して負けてたなw

倒しても倒してもイングリッドばかり出てくる

 

とにかくサンフレア(極太レーザー)食らうと死ぬので
相手のストックが2以上あるときはガード堅くする

サンバニッシュ中(テレポートヒップアタック)はダブルラリアットで安定して落とせる ガードしてしまうと1フレーム不利なので投げぬけしておくのが安定か

 

ODサンヴェール(当身)は発動が1フレームで、起き上がりに完璧に重ねても取られる
打撃も投げも取られる とはいえ、こっちが様子見してたら莫大な隙をさらす

相性的にはOD昇竜拳と同じであり、当たってもたかだか1200ダメージなので そこまで萎縮する必要はない

 

ランクの上昇に伴って、安易なシベリアンはジャンプで逃げられるようになってきた印象

とはいえ、最初に一回見せておくと相手のジャンプを誘発できるので 打撃が通りやすくなる気がする

 

 

Street Fighter 6

プラチナ5に昇格

勝率は少し戻して55%

わからん殺しされることが減り、トレーニングモードで対策を探る時間が少し減った

その分ランクマッチに時間をかけて、順調にランクは上がった

 

イングリッド実装直後ということもあり やたらイングリッドが多い

性能的には多分ザンギ不利だと思うんだが 割と勝てている

 

シベリアンに頼りすぎな気はするんだけど

ほどほどに殴ってガード誘導した後だとシベリアンは面白いくらい決まるんだよなぁ……

 

画面端セットプレイの練習は勝率に貢献している
無敵技警戒のときも「一瞬だけガードして投げ」を決め打ちで実行したほうがよさそう
など、打撃埋めの裏の択を研究中

 

 

Street Fighter 6

プラチナ4に昇格

勝率は少し落ちて54%

前回計測時から11日経過で対戦数が126増だから 1日11戦しかしてない

もっと実戦を経験すべき とも思うが、集中力が続かん

 

 

 

前回報告時からの進捗

 

SA3絡めた最大威力コンボの成功率はかなり上がった

J2大P>6大P>3中P>CR>2中P>3中P>ODダブルラリアット>ボリショイ

で5600くらい

いまだ実戦での成功例は無し

とっさに出るくらいの熟練度になってきたので、そのうち実戦で炸裂する予定

 

2小Kスタートのほうもトレーニングでは成功するようになってきた

 

最近は画面端でのセットプレイの練習も始めた

起き上がりにラッシュヘッドバットを埋めるか、ガードで様子見するかの2択

 

画面端起き攻めは 成功時にコンボ決めるのは当然として
読み負けたとき いかに相手を逃がさずに再度起き攻めに持っていくかが腕の見せ所と言える

現状、両者ガードでお見合いになった後などは高確率で抜けられている

要練習である