Fate Grand Order

地獄界曼荼羅 平安京

vs俵藤太、鈴鹿御前

速攻型のPTで行ったらキャストリアバリアーが宝具同時発動に突破されて一回撤退
最初から耐久するつもりでマーリン、キャストリア、ダ・ヴィンチに防御型の礼装積んでいって突破

ギミック系は一回偵察しないと無理だな

金時

平安京金時は紛れもなく主人公ムーブなんだけど
カルデアのグラサン金時とだいぶキャラが違って新鮮というか違和感というか
平安京金時がカルデア金時に成長していく物語なんだろうか

あと、星5狂金時をサポートで使ってみた感触だと
星4騎金時のほうが強い気がしてきたぞ……

vs平景清

サポートの酒呑童子選んだら宝具封印状態だったんですけど!
景清の宝具がキャストリアさんの対粛清防御突破してきたんですけど!

なお、シャレでPTに入れたガネーシャさんが相性だけで宝具耐えて
カウンターの宝具で景清は圧殺された
ガネーシャさん入れてなかったら負けてたわー

敵専用なのにカットイン付きの宝具まで出たぞ
これは牛若丸に霊衣来ちゃう?

景清2戦目、3戦目もガネーシャさんメインで突破
玉藻で敵のチャージ減+味方のスキル回転率UPすると 敵の宝具に毎回ジナコのタゲ集中を発動できる
結果、景清が何回宝具つかってもジナコさんの肉壁が突破できないという悲劇
怒り狂った義経をジナコが蹂躙するという絵面だけで面白い

vs伊吹童子

硬すぎ 
何なんだあの妙なバリアは 金時宝具でも通らなかったぞ
無効化するとき「無敵」と出るから 無敵貫通で行けるか?

マーリン+キャストリア+卑弥呼で超耐久戦に持ち込んだ
3ターンに1回 3人で宝具チェインすると対粛清防御5枚のバリアを維持できる

ダメージソースは氷結闘熊持たせた卑弥呼の素殴りのみ
まぁ、卑弥呼の自己バフにマーリンの英雄作成とか乗せると結構な火力出たりする
カードの引き次第ではあるが、耐久PTなので良い目が出るまで耐えればよいのである

マーリンが星じゃぶじゃぶ出すので 青クリティカル混ぜていけばNPも足りる・・・という計算だったが
敵がスタンを入れてきたりして結構危なかった

どうしてもNP足りなかったタイミングで令呪一角使用して突破

vs種

我が家のダ・ヴィンチちゃんが本気出すと
等倍の敵に40万ずつダメージ与えて100%リチャージするのだ
合計120万ダメージとかを連発して雑魚を一層してくれる

Fate Grand Order

地獄界曼荼羅 平安京

平安京聖杯戦争とか燃えるね!
さらにキャスターだらけの聖杯戦争とは

マスターいろいろ

開幕の状況説明でマスター2人が脱落していた!
綱+メディアと
清少納言バベッジ
が登場済で
金時が鯖不明
金時のパートナーは ぐだ子・・・というのはミスリーディングで
キャスター源頼光に違いない!
ギリギリまでサーヴァント不明で通して 最終決戦に乱入してくると予想

あと、定石として 
藤原道長はマスターと思われる
この場合パートナは玉藻か

茨木童子もマスターとして参戦して綱と絡むはずだから
パートナーは当然酒天童子(キャスター)だな!
鬼救阿はこの特異点の縁で発現したのだ 何という伏線回収

これで全部か
CMにはあと 牛若丸と鈴鹿御前が出てたが
これはナレ死した2人の鯖で リンボに使役されて出てくる感じだな
どう考えてもキャスターじゃないのが問題点だが

いきなり外れ

バベッジのマスターが違った!

vsバベッジ

向こうのチャージマックスのタイミングで無敵使ったら
バベッジさんは宝具使わないで次のターンにブッパしてきた ひどい

護衛という名の餌が潤沢に出てくるおかげで 
ダ・ヴィンチちゃんの宝具が毎ターン炸裂した こっちもひどい

無敵や回避で耐えたバベッジさんも最終的に轢殺されました
めでたくなしめでたくなし

またしてもはずれ

頼光さんがマスター枠で出てきてしまった
パートナーはナーサリーライム

またしてもry

酒天童子がマスターでパートナーはパラケルスス
倫敦鯖多いな!
パラケルススを倫敦鯖と言っていいかは微妙な線だが

源氏会議

脳筋の匂いがするぞ 会議と題うって実際は戦闘で決着つけるイベントに違いない

vs綱

綱 硬すぎ!
綱単騎で残り1ゲージになってから20ターンくらい削ったが全然体力が減らせない

メディアの置き土産の永続HP回復と
綱の永久バフ 攻撃時に自分にダメージカットを付与 が合わさって驚異の耐久力を発揮していた

これはダメージカットを金時の宝具でぶち抜けという運営の策なのだろうが
金時は耐久戦に耐えられずに戦闘序盤で蒸発していたのであった

マーリン、キャストリア、ダ・ヴィンチ、の定番耐久PTで様子を見つつ
キャストリアのスキルが溜まったターンでエウリュアレさんにオーダーチェンジ
宝具一発でHP全部消し飛ばしたあと ガッツ分も魅惑ハメで削って勝利

エウリュアレさんの伝説がまた1ページ積み重なったのであった

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殿にエウリュアレさん入れとかなかったら千日手だったかもしれない

Monster Hunter World

省エネ攻略二回目 マスター編その2

星3ミッション

  • ベリオロス

こちらの攻撃機会が少なくストレスが溜まるが、
時間をかけるつもりで手堅くいけば苦戦する要素はない

vsウラガンキン

ベリオロスを倒したタイミングで
ウラガンキンのフリークエストが開放される

今後、古龍クラスとの戦いではガード強化が絶対に必要なので
ここでガンキン防具を作る

ウラガンキンは 戦うだけならIB開始直後から戦える
「装備の強化はできるときにやれ」という武器屋の声が聞こえてきそうだが
マスターウラガンキンはかなり強く 後回しにしてきた

実際、3箇所マスター防具+クロムスクリューⅡで挑んだ今回のクエでも
3乙して 猫飯効果でなんとかクエストクリアした

装備更新

  • クロムランツェⅡ
  • EXボーンヘルムα
  • EXタロスメイルβ
  • EXガンキンアームβ
  • EXブランコイルβ
  • EXガンキンレッグβ
  • 鉄壁の護石Ⅱ

体力増強+3 ガード強化 ガード性能+5 おまけで瘴気環境耐性
防具はこれでアン・イシュワルダまで行く

星3続き

  • ナルガクルガ

ジャーキー忘れなければ余裕

火やられがきついので 野菜飯+秘薬が良い

ガードからの反撃が容易なので ランス的には楽な相手

難敵 強爆破やられがきつい
転がって解除しようとするとスタミナが足りなくなるので、打ち消しの実で対処
爆破フィールドを設置されるより即爆発したほうがランス的には楽なので
ぶっ飛ばし等で怒り状態を維持する

そして、こいつは植生研究所拡張のためにもう一回狩る必要があるのであった

  • イヴェルカーナ

歴戦王イヴェルカーナで相当戦ったので リミッターかかったイヴェルカーナはかなり弱く見える
攻撃もガードで対処できるものばかり

星4任務

  • 凍て刺すレイギエナ

ガードしても氷やられになる攻撃を多用する
事前にドスジャグラスクエをこなして、耐氷珠Ⅱを入手しておくと
野菜飯と合わせて氷やられ無効状態を作れる

  • アンジャナフ亜種

雷絡みの攻撃が痛いので 野菜飯が良い

無属性武器なので龍やられのデメリットがない
頻度は低いが裂傷攻撃を使うのでジャーキーを忘れないようにする

火を吹かないだけ原種より楽な気がする
防御低下バフは受けてしまうが、直接攻撃はほとんどくらわないので問題ない

Monster Hunter World

省エネ攻略二回目 マスター編その2

星3ミッション

  • ベリオロス

こちらの攻撃機会が少なくストレスが溜まるが、
時間をかけるつもりで手堅くいけば苦戦する要素はない

vsウラガンキン

ベリオロスを倒したタイミングで
ウラガンキンのフリークエストが開放される

今後、古龍クラスとの戦いではガード強化が絶対に必要なので
ここでガンキン防具を作る

ウラガンキンは 戦うだけならIB開始直後から戦える
「装備の強化はできるときにやれ」という武器屋の声が聞こえてきそうだが
マスターウラガンキンはかなり強く 後回しにしてきた

実際、3箇所マスター防具+クロムスクリューⅡで挑んだ今回のクエでも
3乙して 猫飯効果でなんとかクエストクリアした

装備更新

  • クロムランツェⅡ
  • EXボーンヘルムα
  • EXタロスメイルβ
  • EXガンキンアームβ
  • EXブランコイルβ
  • EXガンキンレッグβ
  • 鉄壁の護石Ⅱ

体力増強+3 ガード強化 ガード性能+5 おまけで瘴気環境耐性
防具はこれでアン・イシュワルダまで行く

星3続き

ガードからの反撃が容易なので ランス的には楽な相手

難敵 強爆破やられがきつい
転がって解除しようとするとスタミナが足りなくなるので、打ち消しの実で対処
爆破フィールドを設置されるより即爆発したほうがランス的には楽なので
ぶっ飛ばし等で怒り状態を維持する

Monster Hunter World

省エネ攻略 2回め マスター編その1

マスター防具と上位防具の防御力差は大きいので なるべく早いタイミングで切り替えたいところだが
敵を狩るのは最小限にとどめたい

というわけで鉱石素材、骨素材で置換できるところから置換していく
武器は鉄武器が続投 これも積極的に強化していく

  • クロムスクリューⅠ
  • ボロスヘルムα
  • EXタロスメイルβ
  • EXバフバロアームα
  • バルキンコイルα
  • EXアロイグリーヴα

ガード性能を落とさない範囲で装備交換した
バフバロ素材が多めに取れたのでアームはバフバロにした
3箇所交換するとだいぶ固くなる

星1

ブランドトス
温泉の中で戦うと氷やられが即解除されて便利

バフバロ
ガード5でも大ノックバックするのが厄介だが
パワーガード等で対処できる

星2

トビカガチ亜種
毒がきついので漢方薬を持ち込む

パオウルムー亜種
睡眠は元気ドリンコで対策する

プケプケ亜種
大抵の攻撃はガードで対処できる
バックジャンプからの水球が早いので注意

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省エネ攻略 2回め 上位編

装備

作りやすさを最優先で進めた
ゼノ・ジーヴァ討伐時の装備は
上から

  • クロムランツェⅡ
  • ボロスヘルムα
  • レザーメイルα
  • インゴットアームβ
  • バルキンコイルα
  • アロイーグリーヴα
  • 鉄壁の護石Ⅱ

前回同様スロットが空いていても装飾品がないのでαがメインである
火耐性が低すぎて地獄を見た前回の反省を活かし 銅部分は火耐性スキルの入ったレザーメイルを採用
一応タロスメイルβも作って、使い分ける形にしたが
瘴気耐性の出番はヴァルハザク一回だったことを考えると 下位のタロスメイルで十分だったかもしれない

上位前半 痕跡集め~桜レイア

痕跡収集がてら、防具のバージョンアップを図る

ラドバルキンとボルボロスを狩ってガード+5にした
今回はボルボロスの方を先に狩ってボロスヘルムαを作ったが
上位ラドバルキン素材でバルキンコイルαと鉄壁の護石Ⅱを作れるので
下位ボロスヘルムと合わせてガード+5が達成できる
ボロスヘルムのまま通せれば多少の時間短縮ができそう

上位後半 古龍ラッシュ

ネルギガンテ

ガード+5があればどうにでもなる・・・と思っていたが
防具未強化のまま突っ込んで ガードの上から体力半分くらい削られて蒸発したりした
油断大敵

テオ・テスカトル

ガード+5がry
これは本当に問題なく倒せた

クシャルダオラ

光蟲を山ほど持ち込んで閃光漬けにして倒した

ヴァルハザク

最大の難敵のはずだったが 幸運にも攻略中に耐瘴珠を拾っていたので
前回と比較してかなり楽だった
とはいえ、3~4回は瘴気やられになったので 打ち消し&回復は山ほど使った

ゼノ・ジーヴァ

防具で火耐性を上た上に、野菜飯で属性耐性UPしていったので、かなり楽だった
それでも耐性+16なので 燃えるときは燃えるのだが
ダメージがだいぶ少ないので気が楽である

あとは、前半で落石当てたり 空飛んだらきっちりスリンガーで叩き落としたり
ギミックをちゃんと使えたのも良かった

上位編 総括

上位クリア時点でプレイ時間17時間36分
前回より2時間ほどの短縮となった
プケプケ周回分が短縮できたのだと思われる
鉄武器は古龍戦になると流石に火力不足で 敵がなかなか沈まない という感触があった
とはいえ、時間切れにはほど遠く 倒すだけなら全く問題なかった
前回大苦戦したヴァルハザク、ゼノ・ジーヴァに楽勝できたので 戦闘面ではむしろ楽だった気すらする

Monster Hunter World

省エネ攻略 2回目 下位編

古代樹の森

最序盤はとにかく武器の切れ味が悪い、これはどの武器種でも悪いので我慢する
ランスの場合、切れ味黄色だと突進が使えないので 実質封印して戦うことになる

プケプケ戦で乱入してきたアンジャナフに噛みつかれて即死した
アンジャナフつよい

大蟻塚の荒地

ボルボロスを狩ってボロスヘルムを作る これでガード性能+1が手に入る
有ると無いでは大違いだが、ガード+1だと意外な攻撃で大ノックバックしたりする
まだまだ油断できない

採掘でアロイーレッグを作る 下位の足防具は割と何でも良いのだが
素材収集が容易でスキルも有用なアロイーレッグを採用した

ボルボロス戦の途中でディアブロスに地中から不意打ちされて即死した
ディアブロスつよい

リオレイアに風圧>ブレスのコンボを2連続で入れられて焼き殺された
リオレイアつよい

陸珊瑚の台地

パオウルムー、レイギエナ等、飛ぶ相手には閃光弾が支給されるので
ケチらず使って落とす

レイギエナ前にラドバルキンを狩れるので、ガード+3にしてから挑む

瘴気の谷

カンタロス狩ってタロスメイルを作る
ラドバルキンを狩ってバルキンコイル、鉄壁の護石を作る
これでガード+3になって 立ち回りがだいぶ楽になる

ドガロン戦はアステラジャーキーが支給されるが
支給で足りなくなると詰みかねないので
事前に買い込んでおく

生態系の頂点

リオレウス
ガード強化がないのでつかみ攻撃は頑張って避ける
防具強化してあれば 一発くらい食らっても生き残る

ディアブロス
ランスでガード+3にしてあれば全く問題なく狩れる

この段階で上竜骨が入手できるので
武器の強化とインゴットアームを作る

下位総括

下位クリアまでに9時間26分 前回が10時間ちょいだったので 
多少短縮されているが 誤差といえば誤差である

前回はプケプケ武器、今回はプケプケの狩猟時間を惜しんで鉄武器だったのだが
鉄武器でも特に火力不足は感じなかった